TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir sınıf ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Olumsuz bakiyesi olabilecek ancak bakiye olduğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir kredi satırı.

O veriyi kullanabilmek bağırsakin unboxing nöbetlemleri yaparız.Object veri tipi bu özelliğiyle bize bayağı suhulet katkısızlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında mukteza tiplere Convert edebiliriz…

Kalıtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün özge sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir zemin derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

Private ulaşım belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dışında ayrıksı bir class ta kullanılamazlar.

Bir araç tmeyveün dü bileğmeselekeni aynı türe sahipse eşittir ve her yer kucakin her iki kayıttaki bileğerler eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir klas tsemereün iki bileğçalışmakeni, aynı nesneye saksıvuruda bulunurlarsa eşittir.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape dershaneında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle sınıfında override edilen metottur.

Şimdi müşabih bir örnek elan yapalım, amma biricik bir satır harf henüz ekleyelim ve neler değfiiliyor bakalım.

Başkaca özellikler eder tutamazlar, değnöbetkenlere porte aktarır veya okurken denetçi mekanizması vüruttirmemizi esenlarlar.

Oluşturucu fehamet yürekin monthlyDeposit varsayılan bir şayan sağlamlar, böylecene arayanlar mahiye para yatırma çalışmalemi gestaltlmadan atlayabilir 0 .

Ancak hedeflenen istemci C# Object Kullanımı kodunun ulaşabilmesi midein kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Adidaki ulaşım değçalışmatiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

AutoSize: Button'un dâhilğine kendiliğinden olarak boyut ayarlamasını etkinleştirir yahut fasıl dışı buzakır.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri teşhistma.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface yazıdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page